Галерея жестов: витрина, а не каталог
 
Как тест-драйв у автодилера. Или как в Третьяковской галерее: “эту картину я бы в кабинете повесил, сколько стоит?”
Есть коллекция: восемь персонажей-андроидов: Ира, Чжунгуо, Нихонсан, Аиша, Захра, Асдис, Арчи, Шива (пока только восемь, но будет больше). У каждого персонажа своя галерея жестов. От девяти до двадцати одного.

Почему у Иры девять жестов, а у Асдиса двадцать один? Потому что так вышло. Вдохновение, сумма на аккаунте в нейросетях, настроение — всё влияет. Не планировал заранее, сколько жестов будет. Делал, пока не почувствовал, что хватит.

Кстати, иногда жесты прибавляются, иногда изменяются: сам продолжаю делать видео с персонажами, под статьи например или если жест разонравился. Или если на заказ кому-то надо.

Зачем вообще галерея жестов?

Не для того, чтобы похвастаться, сколько жестов “умеет” персонаж. И не для того, чтобы заказчик выбрал один жест из галереи и на этом успокоился. Галерея — это витрина. Место, где можно посмотреть, что персонаж вообще умеет, и понять, хочется ли его взять в свой проект. Как тест-драйв у автодилера. Или как в Третьяковской галерее: “эту картину я бы в кабинете повесил, сколько стоит?”
Витрина, а не конечная точка
Когда я создавал галереи жестов для аватаров, главным критерием был один: жест должен быть повторяемым. Не уникальной искрой, которая сверкнёт один раз и больше никогда, а движением, которое можно воспроизвести в любом заказе.

Второй критерий: персонаж, делающий этот жест, должен с этим жестом уметь говорить — не все телодвижения поддаются “липсинкованию”. Поэтому в галереях только те жесты, которые я точно озвучу при заказе.

Но вот что важно: галерея — это не закрытый набор. Не только эти жесты, и всё. Нет. Жесты, хоть и “многоразовые”, это - образцы.

Заказчик смотрит — и решает. Хочет взять жест из галереи — берёт. Хочет скомбинировать несколько — пожалуйста. Хочет что-то новое — обсуждаем. Я не продаю готовые решения. Я предлагаю начать разговор.

Хотя, если кому надо готовые решения - без проблем: выберите нужные жесты, дайте текст и пожелания, сделаю, как вам нужно.

Витрина в магазине показывает, что внутри. Но никто не покупает витрину. Заходишь внутрь — и там уже другое дело. Так и здесь. Галерея жестов — это приглашение войти.
Три типа характеров: Светлые, Тёмные, Джокеры
Каждый персонаж — это андроид с человеческим лицом. Кто-то из золота, кто-то из белого пластика и титана. У кого-то катана, у кого-то электрогитара, у кого-то сигара с коньяком. Характер подчёркивается не только внешностью, но и движениями.

Ира с академической шапочкой и болтающейся кисточкой двигается иначе, чем Арчи с бокалом виски. Чжунгуо с веером — иначе, чем Шива в балетной пачке.

Всего восемь персонажей. Три типа характеров: Светлые (Ира, Чжунгуо, Нихонсан), Тёмные (Аиша, Захра, Асдис, Арчи), Джокеры (Шива). Почему так разделено — в других статьях объяснял. Здесь не буду повторяться. Кому интересно - найдёт.
Про почему столько и почему такие, уже сказал. Так фишка легла.

Использовал пару видео-редакторов и около двадцати разных нейросетей: видео, изображения, звуки, голоса, эффекты. Перечислять не буду — кому нужно, те знают. Рекламировать или обучать их использованию мне неинтересно.
Можно ли миксовать?
Да. Несколько жестов в одном ролике — легко. Несколько персонажей в одном видео — почему бы нет?

Как только руки дойдут, соберу демо-видео. Представьте: Ира объясняет, Арчи комментирует с сарказмом, Нихонсан подводит итог с метафорой. Три персонажа, одно видео, один смысл — но с тремя разными энергиями и характерами.

Это не фантазия. Это технически возможно. Вопрос только в том, нужно ли это заказчику. Если нужно — обсуждаем. Если не нужно — не навязываю. Сделаю себе. Мне - нужно. Зачем-нибудь...
Фоны, эксперименты и «под заказ»
Часть персонажей на белом фоне (Ира, Чжунгуо, Нихонсан, Шива), часть — на чёрном (Аиша, Захра, Асдис, Арчи). Это сделано намеренно, по эстетическим причинам. Фон изменить можно, но это перегенерация жестов. Процесс не сложный, просто многоитерационный. Займёт больше времени, выйдет дороже.

Экспериментировал с нейросетями, которые умеют заменять фон на видео. Пока приемлемого качества с сохранением характера персонажа добиться не удалось. Ну или мне так показалось. Продолжаю эксперименты. Может, получится. Может, нет. Посмотрим.

Ещё один момент: галерея — это образцы, но не предел. В процессе работы с заказчиком могу генерировать новые жесты. Всё зависит от того, как мы работаем. Если заказчику не особо надо — ладно, возьмём из галереи. Если хочется чего-то уникального — постараюсь.
Совместное творчество, а не покупка шаблона
Каждый заказ — это не просто выбор жеста из списка. Это разговор. Что нужно? Какой характер подходит? Какая задача у видео? Обучение, продажа, провокация, трансформация?

От этого зависит, какой персонаж, какой жест, какая интонация.
Галерея показывает возможности. Но дальше начинается творчество. Моё, заказчика, персонажа. Часто, если мне самому попрёт, делаю не просто дополнительные жесты, а шедевры. Это не гарантия, не обещание — просто так бывает. Когда совпадает настроение, задача и вдохновение.

Если заказчик в “шедевральности” ещё не убеждён — пусть смотрит мои видео на сайте. Там я раскрылся: сценарист, режиссёр, оператор, писатель-футуролог-хулиган, инже-негр. Короче, гений. Обыкновенный гений. И талант. И ничего с этим поделать не могу. И не буду: вдруг - правда?
Что дальше?
Коллекция развивается. На очереди три новых персонажа — все Джокеры. Запущу в декабре 2025. Дорого. Какие они — не скажу, пусть будет сюрприз. Одно только: экспериментирую не только с жестами.

А пока — есть восемь персонажей, галереи жестов, возможность миксовать, возможность создавать новое. Витрина открыта. Кто зайдёт — увидит, что внутри не меньше, чем снаружи. А может, и больше.

Чёрт, аж самому интересно стало. Схожу-ка, посмотрю… Ещё разок...
Made on
Tilda